Render(渲染) Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。 1、3DTransform(3D变换滤镜) 作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 调节参数: 选择工具:可以选择线框并对其进行移动。 直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建) 添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。 删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。 转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚点之间进行转换。 全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行移动操作。 轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行旋转操作。 抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动图像。 缩放工具:对图像进行缩放操作。 对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。 对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角之间进行切换。 选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。 图解效果: 原图 圆柱体 立方体 变形圆柱体 球体
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